Unreal Engineはじめました!!

Epic Gamesが開発したゲームエンジン、”Unreal Engine4” をここ最近はじめました。
別にゲーム開発をしたいわけではないけど、映像制作やインタラクティブコンテンツ制作に役立つのでは??と思い触ってみた。
とりあえず公式のチュートリアルをやろうと思ったけど、どれからはじめて良いのかわからず。。。
 
いろいろ探した結果、Udemyの”はじめてのアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】入門チュートリアル講座” というものを発見したのでひとまずやってみることに。
 
それと合わせて参考書も用意
あとはYoutubeで適当にこれらも観た。
YoutubeにはUE4のチュートリアルがめちゃくちゃ落ちてるから非常に良い!日本語のやつも多い。
 
それぞれザックリ学んだ結果(Udemy、参考書は半分も消化できてないけど)、
なんとな~く、操作がわかったので、いったん何かシーン制作をしてみたいと思って作ったのが
コチラ
シーンのセットアップ方法とライティングを勉強したかったのでモデリングなどは一切やらずアセットをマーケットから幾つかダウンロードした。普段のCG制作もそうだけど、ほとんどのモデルデータがネット上に大量に販売されてたり配られてるのでライセンス周りをキチンと守ればわざわざ1から作ることも無いのかなと思う。
Unityもそうだけど、どうしてもUIに慣れないというか、アセットとかの考え方がイマイチ馴染んでおらず、ちょっと苦戦。プロジェクト毎にモデルデータやテクスチャを管理してフォルダに纏めないといけないのか。なるほど。
ライティングに関しては色々不明箇所が多いというかライトと環境系のパラメータがどうリンクされてるのかよくわからないので、このあたりはもっと理解を深めないといけない!!今回は太陽光でやってみたけど、次は屋内とか街灯が多めのシーンを作ってみたい。
 
描画がめっちゃ早い!!大量にアセットを読み込んでもあんまりフレームレート落ちない。どういう仕組みなんだろうか…あとは、LandscapeツールとFoliageツールが非常に面白い。
 
Digital DomainなんかもUnreal Engineを使えるデザイナーを募集してるようなので今後もっともっと活用されることが増えてくるかもしれない。ゲームに限らず映像コンテンツにもガンガン使われるようになるのでは?と思った。劇場版「鬼滅の刃」無限列車編を観てきたけど、Unrealに置き換えてもいけそうなシーンが結構あったように感じる。
 
今回制作したシーンはアセットを使ったとはいえ9時間くらいで出来たので、今後もっとスキルが上がれば短時間にクオリティの高いものが作れそう!ブループリント機能とかは今回全く使ってないし、覚えるの大変そうだけどインタラクティブコンテンツ作るためには避けられないだろうから、ちまちま勉強していくことにする!!